Cinemática Puppet ROOM
ROL
Directora, Artista 3D, Programadora, Animadora, VFX, Audio
DESCRIPCIÓN GENERAL
Trabajo Universitario de un diorama que se transformó en cinemática. Utilizando el terror como eje temático, la cinemática se realizó con el objetivo de representar el miedo. Se muestra la habitación de Puppet (FNAF2) y se hace un recorrido por esta misma, mostrando a otros personajes como bunnie, ciertas maquinas Arcade y los peluches de lols animatronicos. Al final, se muestra en 360°, la habitación completa.
¡Este trabajo no es del juego original!
AÑO
2024
GÉNERO
Terror
ESTADO
Finalizado (Públicado)
Equipo
Ignacia Lobos
Patricio Labbé
Marco Casetti
TRABAJO REALIZADO
Directora
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Creación completa del storyboard.
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Organización del trabajo en quipo.
Modelado 3D
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Modelado y texturizado del personaje principal Puppet.
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Modelodo completo de Assets del escenario más el texturizado de todos los elementos, a base de nodos y texturas 2D.
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Bosquejo y Blocking de la habitación.
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Montaje de las decoraciones en la habitación.
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Traspaso de assets a Unity.
Programadora
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Implementación del escenario y los demás modelos.
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Manejo de luces en el escenario.
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Implementación de los Postprocesados; Interferencia de Cámara, Oscuridad, Visión Normal ded Cámara.
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Creación completa de la cinemática con cinemachine y timeline.
Animadora
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Animación de todos los elementos en el escenario; Luces, Personajes, Peluches, Cámaras, etc.
Audio
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Búsqueda de SFX y música.
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Edición de audios.
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Implementación de audio a Unity.

















