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​NEUROSHIFT vr

ROL

​Directora, Diseño de Niveles, Artista 3D y Programadora

DESCRIPCIÓN GENERAL

Experiencia en Realidad Virtual (Meta Quest 2) en donde el jugador puede extraer sus ojos como cámaras independientes. Tomas el papel de una mujer ciega en un mundo ciberfuturista, la cuál accede a un tratamiento ocular en DISPLACE COPORATION. Esta es expuesta a pruebas físicas para comprobar la nueva tecnología implantada en ella.

AÑO

2025

GÉNERO

​Puzle

PLATAFORMA

​PC VR

ESTADO

Alpha (No Publicado)

Equipo

Ignacia Lobos
Brandon Hanson

Juan Pablo Rivera

David Contreras

TRABAJO REALIZADO

Directora

  • Representadora de Equipo, Organización de Tareas, Dirección de Arte y Creación de Narrativa.

Level Design

  • Bosquejos a mano de la progresión de los puzles

  • Montaje de ambientes/niveles

Modelos 3D

  • Búsqueda de referentes

  • Modelado Lit de Maquina de Mejoras, Plataforma Voladora, Ranura Ojo, Cuerpo Personaje (modificaciones leves) y Ojos (modificaciones leves).

  • Animación de manos del personaje.

  • Texturizado de los modelos (base color + otros)

  • Traslado de modelos a Unity e implementación.

Programación

  • Mecánicas del entorno; Puertas deslizantes, Ascensor, Lector de Ojo, Voces Personajes.

  • Mecánicas Puzles:  Encender 3 ranuras para abrir la puerta (nivel 2).

  • Animator (NPC y objetos de puzles)

  • Triggers con condiciones para accionar audios.

Modelos Creados

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