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OVERHAUL

ROL

Narrativa, Artista 3D, Diseño de Niveles, Diseño Sonoro y Artista 2D.

DESCRIPCIÓN GENERAL

Una mini empresa de videojuegos de los 90s vende uno de sus más grandes proyectos a otros desarrolladores, los cuales comienzan a realizar modificaciones para reemplazar el juego por otro con mejor resolución. Dentro del juego original, los personajes presencian estas alteraciones, comienzan a ser reemplazados lentamente, por lo que buenos y malos unen fuerzas para acabar con esta nueva era, entre ellos, el jugador, quien maneja a un luchador que es introducido a este juego, reemplazando a la princesa, la amada del protagonista original, generando caos. El jugador no tiene idea sobre el reemplazo que está ocurriendo, pero luchará contra ellos para recuperar lo que le arrebataron, sus habilidades. Una voz en off intentará frenarlo a toda costa, y, a través de un combate tipo Souls, el jugador se enfrentará a los enemigos y jefes del juego original bajo los efectos de una desventaja que se le impondrá.

AÑO

2024

GÉNERO

HacknSlash

PLATAFORMA

PC

ESTADO

Alpha (Públicado en Itch.io)

Equipo

Ignacia Lobos
Diego Bravo

Michelle Maldonado

Andrés Arluciaga

Alejandra Rebolledo

Juan Pablo Aredondo

TRABAJO REALIZADO

Narrativa

  • Apoyo en creación de narrativa.

  • Escritora de dialogos de los jefes.

  • Documentación completa de la narrativa (GDD).

Diseño Niveles

  • Bosquejos a mano de todos los niveles/mundos del juego; Bases, Spawns, Obstáculos y Power Ups.

  • Modelado de las bases de todos los niveles de los mundos; Bosque Muerto y Pantano.

  • Montaje decorativo de los niveles.

Modelos 3D

  • Búsqueda de referentes bases.

  • Modelado Lit de elementos decorativos en 3D; Craneos, Troncos, Viviendas, Rocas, Puentes.

Diseño Sonoro

  • Composición de demos de prueba sonora.

  • Creación completa de todos los SFX.

  • Creación completa de todos los soundtracks/background del juego.

Artista 2D

  • Apoyo en las animaciónes pixelart de enemigos.

Modelos Creados

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