OVERHAUL
ROL
Narrativa, Artista 3D, Diseño de Niveles, Diseño Sonoro y Artista 2D.
DESCRIPCIÓN GENERAL
Una mini empresa de videojuegos de los 90s vende uno de sus más grandes proyectos a otros desarrolladores, los cuales comienzan a realizar modificaciones para reemplazar el juego por otro con mejor resolución. Dentro del juego original, los personajes presencian estas alteraciones, comienzan a ser reemplazados lentamente, por lo que buenos y malos unen fuerzas para acabar con esta nueva era, entre ellos, el jugador, quien maneja a un luchador que es introducido a este juego, reemplazando a la princesa, la amada del protagonista original, generando caos. El jugador no tiene idea sobre el reemplazo que está ocurriendo, pero luchará contra ellos para recuperar lo que le arrebataron, sus habilidades. Una voz en off intentará frenarlo a toda costa, y, a través de un combate tipo Souls, el jugador se enfrentará a los enemigos y jefes del juego original bajo los efectos de una desventaja que se le impondrá.
AÑO
2024
GÉNERO
HacknSlash
PLATAFORMA
PC
ESTADO
Alpha (Públicado en Itch.io)
Equipo
Ignacia Lobos
Diego Bravo
Michelle Maldonado
Andrés Arluciaga
Alejandra Rebolledo
Juan Pablo Aredondo
TRABAJO REALIZADO
Narrativa
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Apoyo en creación de narrativa.
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Escritora de dialogos de los jefes.
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Documentación completa de la narrativa (GDD).
Diseño Niveles
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Bosquejos a mano de todos los niveles/mundos del juego; Bases, Spawns, Obstáculos y Power Ups.
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Modelado de las bases de todos los niveles de los mundos; Bosque Muerto y Pantano.
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Montaje decorativo de los niveles.
Modelos 3D
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Búsqueda de referentes bases.
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Modelado Lit de elementos decorativos en 3D; Craneos, Troncos, Viviendas, Rocas, Puentes.
Diseño Sonoro
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Composición de demos de prueba sonora.
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Creación completa de todos los SFX.
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Creación completa de todos los soundtracks/background del juego.
Artista 2D
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Apoyo en las animaciónes pixelart de enemigos.





















